ジンラミーの遊び方
ジンラミーは、余った「デッドウッド」をできるだけ少なく抱えながら、手札をメルドにまとめることを競う2人制のカードゲームです。カードを1枚引き、1枚捨て、手札が十分に整ったらノックします。
目的
10枚の手札をメルドにまとめ、デッドウッドを10以下まで減らしたら、ノックして局を終え、その差分を得点します。目標スコア——ここでは100点——に達すればマッチの勝ちです。
ディール
両プレイヤーに10枚ずつ配られます。1枚は表向きにされて捨て札の山になり、残りは裏向きの山札になります。あなたは下の席で、1人のAIと対戦します。
あなたの番
各手番ではまず1枚引きます——山札の一番上か、見えている捨て札の一番上——そして1枚を表向きに捨てます。捨て札から取ったばかりのそのカードを、すぐに捨てることはできません。
メルド:ランとセット
ランは同じスートで連続する3枚以上のカードで、たとえばハートの5-6-7です。セットは同じランクの3枚か4枚で、たとえば9が3枚です。1枚のカードは同時に1つのメルドにしか属せません。
デッドウッドとノック
メルドに入らないカードはすべてデッドウッドで、額面通りに数えます——エースは1、数札はその数字、絵札は10。デッドウッドの合計が10以下になれば、ノックできます:1枚捨て、メルドを並べ、局を終えます。
ジンとレイオフ
10枚すべてをメルドしてデッドウッドをゼロにするのがジンで、25点のボーナスがつき、ディフェンダーはレイオフできません。通常のノックでは、ディフェンダーは自分のデッドウッドをあなたのメルドに「レイオフ」——ランを伸ばしたりセットを完成させたり——して、自分の合計を減らせます。
得点とアンダーカット
ノックした側は、2人のデッドウッド合計の差を得点します。しかしディフェンダーがノックした側のデッドウッドと同じか下回れば、「アンダーカット」となり、代わりにその差分に25点のボーナスを加えて得点します。先に目標スコアに達したプレイヤーの勝ちです。
よくある質問
- ランでエースを高い札として使えますか?
- いいえ。ここではエースは常に一番下なので、A-2-3は有効なランですが、Q-K-Aはそうではありません。エースはデッドウッドとして1点です。
- 山札が尽きたらどうなりますか?
- 誰もノックしないまま山札が残り2枚になったら、その局は流局です:誰も得点せず、新しい手札が配られます。
- ノックできたらすぐにしなければなりませんか?
- いいえ。デッドウッドをさらに減らすために続けても、ジンを狙って粘ってもかまいません——ただし1手番増えるたびに、相手にも手を良くする機会を与えます。
- 離れてもゲームは保存されますか?
- はい。現在の対局とあなたの統計はブラウザに保存されるので、戻ればスコアが待っています。閲覧データを消すとリセットされます。
ネットワークの他のゲーム
同じ落ち着いたデザインで、毎回違うテーブルを。